Tournoi lent Internet de la FFG

Tournoi en cours

2017

Historique

Suite à la décision, l’an dernier, de la FFG d’autoriser le décompte à l’échelle des parties jouées sur Internet, nous vous proposons un tournoi “lent” de six rondes, de décembre 2016 à juin 2017.

Ce tournoi utilise les méthodes et outils déjà employés pour gérer le tournoi permanent de Toulouse.

Principe

Le tournoi se déroule « idéalement » de la façon suivante:

  • tournoi à tirage, en 6 rondes (de décembre à juin),
  • rythme moyen d’une ronde par mois (rendez-vous à fixer librement entre les joueurs),
  • les parties se jouent à handicap « normal - 1 » (suivant l’échelle des niveaux réactualisée au cours de l’année),
  • komi 7,5, ou 0,5 dans les parties à handicap,
  • Goban de 19x19
  • Partie en “temps réel” (KGS ou OGS, pas DGS!), cadence de jeu de 1 heure par joueur + byo-yomi de 15 pierres en 5 minutes,
  • possibilité de s’inscrire, ou de quitter le tournoi à chaque ronde (simplement en prévenant avant l’appariement suivant !)
  • Lorsque le nombre de joueur est impair, un joueur passe la ronde. Ce joueur est choisi au hasard parmi ceux n’ayant pas joué leur partie à temps lors de la ronde précédente.

Le tournoi est ouvert à tout les licenciés de la FFG. Vous pouvez participer même si vous êtes débutant : au pire, si ça ne vous plait pas, vous pouvez toujours vous désinscrire en cours de route !

Les parties sont comptées à l’échelle avec un coefficient de 0.25 (c’est à dire qu’elles comptent le quart de ce qu’elles compteraient sur un tournoi “physique”).

Seules les parties jouées seront comptées à l’échelle: si vous devez déclarer forfait pour déménagement, tuile, maladie, panne d’Internet persévérente, enlèvement par extra-terrestres etc, vous ne perdrez qu’au classement du tournoi.

Détail du déroulement

  • Il faut s’inscrire avant le 10 décembre en envoyant un mail à Yves.
  • Lors du tirage de la ronde, vous recevez un mail indiquant les appariements. Vous recevez ensuite un mail automatique de l’automate “goat” avec la marche à suivre pour organiser votre partie et donner votre résultat. Ça se passe très simplement en lui envoyant directement des mails.
  • Vous organisez votre partie directement avec votre adversaire et la jouez selon vos disponibilités.
  • Selon la tradition, le gagnant rapporte le résultat.. Les résultats non rapportés à temps risquent de mettre plus longtemps à être pris en compte à l’échelle.
  • Vous attendez la ronde suivante!

Comment créer sa partie sur OGS ou KGS?

Les serveurs les plus populaires sont OGS et KGS. Si vous n’avez pas déjà de compte KGS, orientez-vous plutôt vers OGS, plus moderne et utilisable directement dans votre navitageur (pas besoin d’installer une application Java, contrairement à KGS).

Quel que soit votre serveur, communiquez votre pseudo à votre adversaire et crééz la partie avec les paramètres suivants:

  • Type de règle: AGA (qui correspond à la règle française)
  • Horloge Canadienne (c’est ce qu’on joue classiquement sur les horloges d’Échecs)
  • Temps principal: 1h (c’est le temps par joueur)
  • Temps de Byo-Yomi: 5:00
  • Pierres par Byo-Yomi: 15

Vous pouvez choisir ce que vous souhaitez pour les options: - “Privée” empèche d’autres joueurs de voir la partie. - “Comptabilisée” la fait compter à l’échelle de KGS: c’est vous qui voyez pour ces paramètres!

Dans OGS, vous pouvez spécifier en haut à gauche à qui la partie est destinée. Votre adversaire sera notifié de la demande de partie. On fini alors avec ainsi:

Dans KGS, il faut d’abord créer la partie, puis que l’adversaire la rejoigne:

Lorsque votre adversaire vous a rejoint dans la partie, vous pouvez sélectionner qui joue quelle couleur en cliquant sur les pierres à gauche du nom des joueurs: